Barbarians of Lemuria

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Khazagin nous propose aujourd'hui de découvrir un "ancien" JDR, dans la veine des premiers "Conan". Suivez le guide.

Voila le pitch: de l'héroic fantasy kitch, des barbares en pagnes, des pretresses en string enlevées par des méchants tres méchants, des jungles et des donjons.


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Source : le GROG


    Le livre de base de Barbarians of Lemuria se décompose, après une page de crédits et une de sommaire, en dix chapitres agrémentés d'appendices. "Introduction" (3 pages) expose sommairement l'histoire du monde et l'appartenance du jeu au style Sword and Sorcery. "Le jeu de rôle" (3 pages), à destination des débutants, explique le rôle de chacun des protagonistes, joueurs et maître du jeu, et présente un résumé du système de jeu.

    "Création d'un Héros" (4 pages) fournit la base de la création de personnage : Attributs (vigueur, agilité, esprit, aura), aptitudes de combat (bagarre, mêlée, tir, défense) et vitalité. "Carrières héroïques" (4 pages) complète la création de personnage par le choix de quatre carrières parmi les 25 proposées, telles que barbare, marchand ou sorcier. Chaque carrière représente les compétences, connaissances et contacts dont dispose le personnage. "Origines héroïques" (10 pages) termine la création chiffrée du personnage par le choix d'un lieu de naissance donnant droit à des avantages et désavantages, le choix de langages, et l'attribution de points d'héroïsme.

    "Système de jeu" (10 pages) présente le système de résolution des actions, les règles de combat, l'utilisation des points d'héroïsme, les succès héroïques et légendaires, les échecs critiques, les récompenses matérielles et d'expérience, les personnages non-joueurs et enfin les conseils au maître de jeu. "L'équipement du héros" (6 pages) détaille les caractéristiques des armes et armures à disposition des personnages. Aucun prix n'est donné, le maître-mot du jeu étant de donner aux joueurs tout ce qu'ils veulent.

    "Magiciens, prêtres & alchimistes" (10 pages) fournit les règles de :
    sorcellerie - basée sur la dépense de points de pouvoirs
    magie divine - utilisable un certain nombre de fois selon le rang du prêtre
    d'alchimie - permettant de créer des objets magiques entre aventures


    "Guide de la Lémurie" (18 pages) est la description détaillée du monde dans lequel évoluent les personnages. Le chapitre s'attache à décrire les lieux notables du monde et de ses peuples, suivi d'un bestiaire et de la présentation du panthéon Lémurien. Une carte du monde pleine page est également fournie.

    "Les sagas" (11 pages) présente six personnages pré-tirés et deux courts scénarios. Dans le premier, les personnages devront tenter de s'évader d'une prison au risque de mourir comme gladiateur dans une arène. Le deuxième scénario voit les personnages échouer sur les côtes d'une île maudite où ils seront confrontés à des hordes de cannibales, et pourront se consacrer ensuite à l'exploration d'un temple maudit occupé par une infâme créature.

    L'ouvrage se termine par plusieurs appendices : une liste d'avantages et de défauts génériques non liés à la Lémurie (3 pages), la feuille de personnage (1 page) et trois parchemins du meneur de jeu (3 pages) dont deux récapitulant les règles à l'instar d'un écran de jeu, et un permettant principalement de noter les caractéristiques des joueurs et des PNJ.

    Par rapport à la version anglaise, la version française a apporté les changements ou ajouts suivants :
    - intégration des errata et des ajouts officiels, dont de nouveaux monstres
    - quelques nouvelles règles, dont les jets en opposition et les coups spéciaux
    - quelques éléments supplémentaires dans les deux scénarios proposés par le livre
    - modification des noms de certains des lieux et PNJ
    - modification des noms de certains monstres afin de rendre le bestiaire plus générique et plus facilement utilisable pour d'autres univers de sword & sorcery
    - trois feuilles d'aides de jeu pour le MJ
    - un récapitulatif des avantages/désavantages sans référence à l'univers officiel du jeu, afin les rendre plus facilement utilisables pour d'autres univers de sword & sorcery ou Pulp

J'ai regardé les prix sur le site de l'éditeur: 8euro la version electronique et 20 euro la version imprimée par lulu.com, couverture souple.


Voici le lien vers la boutique de l'éditeur: http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1585522

Article écrit par : Kelem le 08.06.2009 11:30:07

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Quand j'aurai mon niveau 4 / J'achèterai un cheval / Je sais pas vraiment monter / Tant pis, ça m'est égal   ("La vie d'aventurier" POC)

SierrElben, prochainement sur vos écrans !