Immortal's WAR 1.2

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Des nouvelles de ce jeu de cartes à collectionner en ligne. Une arrivée d'une version 1.2.

Voici des nouvelles (ça faisait longtemps) du jeu en ligne Immortal's war. Que nous avions testé ici : http://www.chaodisiaque.com/forum/viewtopic.php?id=374

Et une version 1.2 est en route, voici les news récentes que l'on a pu lire sur leur site web :

http://www.immortalswar.com/promo/1.2.png

Les Giantz  a dit :

IW 1.2 c'est quoi ? Comme vous le constaterez bientôt, nous avons apporté de nombreux changements importants au site en lui-même, une nouvelle famille rejoindra les affrontements pour l'immortalité, et plusieurs points de règles ont été revus pour équilibrer le jeu et le rendre encore plus passionnant.
Pourquoi une 1.2 et pas une 2.0 ? Simplement car avant d'implanter des changements majeurs dans le gameplay, nous tenions a nous assurer d'avoir une base solide et fonctionnelle.
Ainsi cette 1.2 précèdera la version 2.0 qui inaugurera les niveaux de Guilde, et la version 3.0 qui implantera les luttes de territoire, l'artisanat ainsi que la collecte de ressources. Nous vous expliquerons brièvement ce que vous réservent ces versions à la fin de cette News, mais pour l'instant place à ce qui arrive sous peu !

(+) Une nouvelle famille :
Les rumeurs vont bon train à son sujet : quelles peuvent être ces nouvelles unités ? De quelle couleur seront les cartes ? Quelles mythologies ont été oubliées jusqu'alors ? Certains pensent avoir la réponse.. et beaucoup se fourvoient. Sachez pour le moment que ceux qui pensent détenir la vérité se trompent, et pourtant ils n'ont pas tout à fait tord !
D'ici peu, tout le monde sera fixé, et tout le monde pourra teindre le site en violet ;)

(+) D'avantage de cartes "Collector" :
Qui dit arrivée de cartes, dit départ d'autres unités. Comme cela a été fait de part le passé, nous retirerons deux nouvelles cartes de la vente, qui ne pourront dès lors être acquises qu'aux enchères... ou lors de concours spécifiques.
A ce propos, cela fait quelques temps qu'il n'y a pas eu de concours, et nous comptons bien y remédier !

(+) Télécharger images et vidéos IW :
Votre fond d'écran commence à dater ? Vous voulez mettre votre bureau aux couleurs d'IW ? Eh bien sachez que la 1.2 verra l'ajout d'un nouvel onglet "Téléchargements", où vous trouverez des fonds d'écran, des avatars pour vos Messengers et même le premier trailer d'IW en haute définition.
Avis aux "fanartistes", si votre crayon est inspiré, n'hésitez pas à nous envoyer vos œuvres et si elles nous plaisent, nous nous ferons un plaisir de les y exposer !

(+) Un nouveau forum, encore plus... mieux !
Nouveau n'est pas à prendre dans le sens premier du terme, c'est toujours le produit de notre cher Jikay, mais il s'est enrichi de nombreuses nouvelles fonctionnalités : vous pourrez désormais l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre (sans avoir à quitter votre salle de combat préférée), vous pourrez y faire des recherches par mot clef et/ou par auteur, et il n'affichera plus que la langue du site que vous utilisez.
Cette étape aussi était nécessaire pour le futur où nous comptons ouvrir le jeu à des joueurs non-francophones et non-anglophones, avis aux traducteurs volontaires ;)

(+) Des sorts toujours plus puissants..
Plusieurs sorts d'avarice ont été revus à la hausse, afin d'augmenter les gains de pièces d'or et de vous permettre de visiter plus souvent le Marchand de Sorts et de faire grimper les enchères. En outre, certaines écoles de magie verront le nombre de sorts disponibles augmentés.
De nouveaux sorts exclusifs verront leur apparition en version 2.0, mais nous vous en dirons plus à ce moment là.

(+) Des enchères plus claires :
Fini d'user la molette de votre souris en parcourant les enchères, l'interface entière de l'Hôtel des Ventes a été revue pour être plus simple d'utilisation et -au passage- beaucoup plus jolie !
Dans le même esprit, nous avons revus la façon dont "Vos Troupes" sont gérées et nous ne doutons pas que cela vous rendra la tâche beaucoup plus facile.

(+) De nouveaux défis journaliers et mensuels :
Une fois en 1.2, le (ou la) joueur/joueuse ayant marqué le plus de point de combat dans la journée se verra offrir une carte de niveau 1, tirée aléatoirement au sort parmi les cartes disponibles à la vente, évidemment les joueurs disposant de plus de temps sont avantagés, mais si cela peut vous rassurer nous n'avons pas oublié la possibilité d'échanger des cartes, qui arrivera elle aussi en version 2.0.
Sachez aussi que le joueur, ou la joueuse, ayant marqué le plus de points de combat dans le mois se verra offrir un nouveau deck complet de 8 cartes, rien que ça.
Mais nous ne parlons là que des concours réguliers, attendez-vous aussi à d'autres défis ponctuels :)

(+) Jouez la défensive !
Toutes les cartes ayant une caractéristique de défense supérieure à leur caractéristique d'attaque ont été revues à la hausse. Nous avons envisagé (et testé) de nombreuses possibilités avant de choisir celle-ci, et il s'en ait failli de peu pour que tout le système de combat soit revu ! Mais cela aurait été une grave erreur à nos yeux, car cela aurait rendu le jeu plus complexe et comme nous comptons encore y ajouter des éléments en version 2.0 et 3.0, cela serait devenu trop difficile pour être réellement amusant pour tout le monde.
Ainsi donc certaines cartes ont vu leur défense largement augmentée, et d'autre ont été gratifiée d'une légère augmentation de la défense ET de leur bonus. A vous donc de trouver la combinaison qui convient le mieux à votre façon de jouer ;)

(+) Des tournois plus justes.
Il était injuste qu'un des inscrits au tournoi récolte les gains sans même avoir combattu. C'est un point qui est corrigé en 1.2 où les sommes en jeu seront redistribuées entre les inscrits si personne n'a osé combattre.
Pour la suite, nous réfléchissons à un nouveau type de tournois... Mais nous vous en reparlerons en temps voulu.

(+) Nouvelles quêtes, nouvelles récompenses !
Les quêtes ne sont pas un élément majeur d'IW et ne le seront jamais. Nous tenons cependant à vous proposer des aventures variées et de qualité, et de nouvelles quêtes arriveront bien évidemment en 1.2. Si jusque là les récompenses se "limitaient" à des cartes, des pièces d'or et des fragments d'âme, préparez-vous à gagner des sorts et des titres dans un futur proche.
Pour l'anecdote, une des quêtes qui vous attend en 1.2 peut être terminée de plus de 350 façons différentes... Tachez de faire les bons choix !

(!) La version 2.0 prend forme..
Nous vous avions plusieurs fois parlé de nos buts pour IW et expliqué que le jeu en l'état actuel n'est pas "fini" à nos yeux. La version 2.0 achèvera de finaliser les bases d'IW en mettant en place des niveaux de guilde (plus d'une quinzaine dans nos prévisions actuelles). Chaque niveau débloquera de nouvelles fonctionnalités pour la guilde, allant du blason que vous connaissez, à la possibilité d'échanger des cartes, de participer à des missions de guilde, de définir des rangs et des permissions, et plusieurs autres surprises qui devraient vous surprendre et inciter ceux qui n'ont pas encore de guilde à en rejoindre une, ou à créer la leur !

(!) Version 3.0 : conquêtes, artisanat et diplomatie.
C'est ce que nous visons depuis que l'idée d'IW a commencé à prendre forme : permettre au guildes de récolter des ressources (ou de les négocier entre elles) pour construire leur camp, leur fortin ou leur forteresse pour les plus puissantes, dans le but contrôler des points stratégiques du monde d'Immortal's War. Nous voulons aussi vous faire découvrir les 3 factions politiques opposées et vous permettre de prendre part au conflit qui les oppose. Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons enfin trouvé les règles qui nous conviennent et qui achèveront de différencier Immortal's War de tous les jeux auxquels vous aurez pu être tentés de le comparer jusqu'alors ;)
Mais pour cela nous nous devions de consolider les bases du jeu, nous préférons avancer doucement et surement, plutôt que de proposer un contenu bancal et déséquilibré. Il faudra donc faire preuve de patience, mais soyez une fois de plus assurés qu'Immortal's War a encore de beaux jours devant lui !

..et en dehors de ça ?
Et bien ce n'est pas tout ! D'une part, le code d'Immortal's War a été revu, corrigé et amélioré pour accélérer le chargement des pages, et au niveau du jeu en lui-même, nous avons encore quelques points que nous tenons à améliorer, comme rendre les immortels... immortels, ou ajouter de nouveaux bonus personnels pour les cartes, des options de personnalisations pour les chats, un guide du débutant pour aider les nouveaux venus dans leurs premiers combats, ou une refonte de l'interface des combats en eux-même. Mais ces ajouts n'entrent pas en compte dans les changements que nous considérons comme majeurs. Cela ne signifie pas qu'ils arriveront plus tard, juste qu'ils n'influent pas de façon directe sur votre expérience de jeu :)

A très bientôt pour de nouvelles informations et l'annonce des concours liés à la mise en place d'IW 1.2 !
Et que les Dieux veillent sur vous dans les Arènes..

Les Giantz

De nouvelles perspectives s'ouvrent... N'hésitez pas à laisser vos commentaires.

Source : http://www.immortalswar.com/index.php

Article écrit par : ChaOdiz-Padre le 28.11.2008 13:12:57

Les derniers commentaires

De Kelem le 07/12/2008 à 15:09:29

Je suis allé voir, sans m'y être inscrit, il est vrai que l'ensemble fait plaisir à voir. Beaucoup de boulot derrière, c'est sûr ! C'est toujours aussi agréable, voir plus agréable, de faire des news sur ce genre de projet (qui n'en est plus un en fait ;) ) que sur des MMO comme WoW qui, il faut le reconnaître, n'ont pas besoin de nous :lol:

Je m'inscrirai peut-être un de ces jours !

De ChaOdiz-Padre le 07/12/2008 à 00:35:30

Salut Loboxine !

Très heureux de te retrouver par ici !! :)

Merci pour les compliments, concernant cette news, je suis plutôt heureux aussi de voir que ce genre de projet évolue et perdure dans le temps, c'est pas toujours évident et techniquement je suis assez bluffé. Donc si ChaOdisiaque peut apporter sa contribution en faisant passer le message, c'est avec plaisir ;)

Bonne soirée ++

De Loboxine le 06/12/2008 à 14:20:57

Bonjour ChaOdiz-Padre et les autres,

Comme tu l'as dis ça faisait longtemps et je te remercie pour cette news.

En tout cas ça fait plaisir de revenir ici et de voir les améliorations apportées, du beau travail !

A bientôt ^^

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