A savoir, que arrivé en fin de semaine, le pack de voix pour Warhammer online: Age of Reckoning, sera intégré au jeu.
Ceci se fera automatiquement en fin de semaine pour que vous puissiez profiter de l'intégralité des échanges entre PJs et PNJs.
Ce sera un gros téléchargement, n'hésitez pas à commencer dès maintenant pour prendre un peu d'avance, ici : http://www.war-europe.com/#/voiceover/?lang=fr
Planète JDR - Un flux constant sur le Jeu de Rôle
Bientôt : SierrElben - Découvrez aussi une Guilde AoC : Les Chaines Brisées
tu m'impressionneras toujours.
Maintenant stop flood. Go PvE noob.
Laisse moi deviner, Arthas, un nain une épée, un nain qui meurt et Arthas qui repart zigouiller tout le monde?
J'ai justement fait gaffe à pas dire ce qui s'y passait dans cette caverne. Mais ce n'est pas un gros gros spoiler pour tout joueur de Warcraft ^^
Pfff spoiler :p. Effectivement la taille du fichier audio et les ressources humaines pour la lecture de tous les textes ça me semblerait assez énorme. Impossible? Vu le fric de Blizzard... Mais leur priorité n'est pas là (ce qui est assez compréhensible)
Vu le nombre extraordinaire de quêtes et d'interventions directes de quêtes dans WoW, ça me paraît impossible d'avoir le texte des quêtes parlé. Les phrases prononcées par les PNJ lorsqu'on clique dessus suffisent à maintenir l'immersion je pense.
Mais c'est sans compté WotLK, toujours lui, qui introduit des cinématiques d'une part, et d'autre part des passages en jeu avec les voix des PNJ (pas seulement en instance, où celà est présent depuis un moment). Je songe à cette magnifique suite de quêtes oiù l'on doit utiliser un orbe de divination pour revoir ce qu'il s'est passé dans la mystérieuse "Caverne de Deuillegivre" (toujours la zone de la Désolation des Dragons qui, maintenant que j'ai finis presque toutes ses quêtes, mérite bien un 19/20), avec, s'il vous plaît, les mêmes voix que dans Warcarft III !
Mais je fais un poil de hors-sujet là ...