Blizzard a confirmé aujourd'hui le déploiement du patch correctif 3.1.1, qui apporte quelques modifications au gros patch qui a vu l'arrivée d'Ulduar.
Voici les points importants :
- Veuillez noter que tous les points de talents seront une nouvelle fois réinitialisés gratuitement, afin de régler les soucis liés à la double-spécialisation.
- On perçoit un peu plus la stratégie de Blizzard : on constate en effet des correctifs de bugs et quelques ajustements allant dans le sens d'un TRES LEGER affaiblissement de certains (pas plus que 2-3 en réalité) boss d'Ulduar en mode normal, qui, de l'avis général est très bien dosé, et bien plus dur que Naxxramas.
Par ailleurs, on constate un up de très nombreux modes difficiles aussi bien en Raid-10 qu'en Raid-25, écartant encore un peu plus la palette de difficulté entre les modes silples et les modes hardcore, ce qui devrait satisfaire les gros joueurs, alors que la course à Algalon va partir dès ce soir et demain.
- En guise de bilan de cette première semaine à Ulduar, Yogg-Saron a été tué par un certain nombres de guildes de très haut niveau (mais pas toutes : il n'est pas encore tombé sur le serveur de La Croisade écarlate par exemple). Au niveau du classement, c'est bien sûr Ensidia qui arrive en tête. Sur les serveurs français, on retrouve les habitués de ce genre de performances : Wraith, Millenium et Seed. Wraith, meilleure guilde française, est arrivée 8ème mondiale, une belle performance.
Rappelons que la mort de Yogg-Saron n'a été faite que en mode "normal" et non en mode difficile. De l'avis de beaucoup, notamment des Wraith qui sont très présents sur les forums officiels, ces modes difficiles s'annoncent réellement très difficile, notamment celui qui est en passe de devenir une légende parmi les joueurs : Mimiron (boss numéro 11 dans l'ordre de progression).
Cette deuxième semaine va donc voir les guildes s'affronter en raid 25 pour la première visite à Algalon l'Observateur, le boss caché. Pour l'atteindre, les guildes devront passer un premier obstacle : battre le Conseil de Fer (boss numéro 7) en mode difficile afin de débloquer les quêtes correspondantes. Ensuite, elles devront battre les quatre gardiens : Hodir, Thorim, Freya et Mimiron en "Hardmode". La première guilde à défaire Mimiron sera donc la première à aller affronter le défi lancé par Blizzard à ceux qui affirmaient que la société n'était plus capable de faire des boss difficiles. Ghostcrawler, le développeur principal, a qualifié Algalon de "Destructeur de Raid". LE monde des HCG est déjà fébrile, rien qu'à voir le combat de Mimiron, et imaginant la difficulté de Yogg-Saron en mode difficile !
Je tiens cependant à vous parler du nouvel événement permanent, qui est trop passé sous silence. Il s'agit du Tournoi d'Argent, organisé par la Croisade d'Argent dans la Couronne de Glace. Cet événement possède une ambiance unique, notamment grâce à la magnifique musique qui l'accompagne. Ce tournoi digne des lices des chevaliers du Moyen-Âge, qui rappelle fortement l'ambiance du Trône de Fer, est un spectacle à lui tout seul. Voir tous ces combats sur monture en même temps est vraiment très impressionnant. Je n'ai pas encore testé les combats contre les joueurs, mais cela ne saurait tarder. Un grand bravo donc à Blizzard pour cette idée qui n'était pas annoncée avant ce patch.
Voici le (bref) patchnotes. A bientôt pour de nouvelles informations sur la progression d'Ulduar.
Patch 3.1.1 - Unofficial changes
Quote from Blizzard staff
Ulduar 10-Man
Ignis - Scorch now inflicts 3770 to 4230 damage. (Down from 4713 to 5287)
Ulduar 25-Man
Ignis - Scorch now inflicts 6032 to 6768 damage. (Down from 7540 to 8460)
Thorim - Lightning Charge now inflicts 17344 to 20156 damage. (Up from 13875 to 16125)
Thorim - Chain Lightning now inflicts 4625 to 5375 damage. (Up from 3700 to 4300)
Ulduar Hard Modes
Flame Leviathan - Tower of Frost now increases health by 50%. (Up from 25%)
Flame Leviathan - Tower of Storms now increases health by 50%. (Up from 25%)
Flame Leviathan - Tower of Flames now increases health by 50%. (Up from 25%)
Thorim - Sif's Frostbolt Volley now inflicts 11250 to 13750 damage. (Up from 9000 to 11000)
Thorim - Sif's Frost Nova now inflicts 14138 to 15862 damage. (Up from 9425 to 10575)
XT-002 Deconstructor - Heartbreak now increases damage by 35% (Up from 30%) and health by 45% (Up from 40%)
Death Knight
Unholy
Anti-Magic Shell now absorbs magical damage up to a maximum of 50% of the Death Knight's health. (Down from 100%)
Warlock
Demonology
Fel Synergy now give you a 50/100% chance to heal your pet for 15% (down from 50/30%) of the amount of spell damage done by you.
Corrections apportées à Ulduar
* Several changes to the Razorscale encounter have been made including the range and damage of the Dark Rune Watcher’s Chain Lightning being reduced, and the radius of Razorscale’s Devouring Flame being slightly reduced.
* To increase the challenge, Hodir’s hard mode should need to be completed faster than before and the bonus of the Moonlight buff that NPCs provide to players should be decreased.
* Totem of the Dancing Flame should no longer cause a target affected by Stormstrike to take additional damage.
* Maim should no longer be removable with Berserker Rage.
* The damage done by Thorim and Sif in hard mode has been increased in multiple ways.
* Freya has had her health and damage increased in hard mode in multiple ways.
* The Ignis the Furnace encounter has received several changes. To make his individual hits less devastating, we reduced his overall melee damage by about 15% but he swings faster now. In normal mode we increased the cooldown of Activate Construct from 30 to 40 seconds. We also decreased the damage of the Scorch ground effect by 20% on both difficulties.
* XT-002 Deconstructor’s health and damage has been slightly increased in hard mode.
* XT-002 Deconstructor will no longer cast Light Bomb or Gravity Bomb while channeling Tympanic Tantrum.
* Piercing Shots will now cause the correct amount of damage against shielded targets.
* The healing a Death Knight receives from damage done by Death Strike has been reduced.
* Earthen Power will now properly be applied on the first pulse of an Earthbind Totem.
* The paladin ability Vengeance can no longer be spellstolen.
* For the trash leading up to Ignis the Furnace Master, the Magma Rager’s Superheated Winds have had their speed reduced. The normal mode Molten Colossus have had the cooldown of Pyroblast increased.
* The trash mobs leading to Mimiron can now see through stealth/invisible, no more sneaking past.
* In the General Vezax encounter on hard mode, the Saronite Animus’s Profound Darkness will now hit harder.
* The Twilight Whelps on the Sartharion encounter will now properly come outside of the twilight realm.
* Ignis the Furnace Master should no longer melee players he is grabbing.
* The Saronite Animus in the heroic General Vezax encounter has had its health increased.
* The Mimiron hard mode has received the following changes: increased damage from Flames, increased damage from Frost Bomb (in heroic), increased damage from Water Spray, and increased the health bonus he receives from Emergency Mode.
* The damage bonus of the Frozen Power talent should no longer affect boss creatures.
* The buff players receive from Tenacity in Wintergrasp is now stronger.
* Stoneclaw Totem should no longer put a shield on hostile targets.
* The damage from a Clockwork Sapper’s Energy Sap ability has been decreased.
* General Vezax’s abilities, Mark of the Faceless and Shadow Crash, may hit players in melee range depending on the situation and player setup.
* Players should no longer be able to quench the Unquenchable Flames debuff from a Molten Colossus by using spells like Cloak of Shadows or Divine Protection. The Molten damage from when Iron Constructs turn molten has been reduced, the ground damage from Scorch has been reduced, and the total health of Ignis himself has been reduced.
* For Ignis the Furnace master, Strength of the Creator will now only affect physical damage and he will have to wait for a short time to charge after casting Flame Jets.
* Katherine Lee should no longer be attackable in Dalaran, meanies.
* Shattering Throw will no longer consume an extra 25 rage.
* The heirloom item, Discerning Eye of the Beast, will now return mana at any level.
* The item Gauntlets of the Wretched can now be sold or disenchanted.
* All of the additional creatures spawned during the XT-002 Deconstructor encounter can now be snared in either difficulty.
* It will be slightly more difficult to skip Tympanic Tantrum on XT-002 Deconstructor.
* For the Hodir encounter, the damage from Champion of Hodir’s Freezing Breath has been reduced, the haste effect from Starlight has been decreased, and the timer for the hard mode has been decreased.
* For the Thorim encounter, the Runic Colossus should stop channeling Runic Smash once engaged in combat, the Dark Rune Champion should no longer whirlwind after being disarmed, and the Runic Colossus should no longer melee when it charges.
Quand j'aurai mon niveau 4 / J'achèterai un cheval / Je sais pas vraiment monter / Tant pis, ça m'est égal ("La vie d'aventurier" POC)
SierrElben, prochainement sur vos écrans !