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Elyndhur est un monde à part, à la fois sombre et merveilleux, à la fois beau et violent, et sur ces terres étranges se côtoient diverses créatures, certaines pacifiques, d'autres assoiffées de sangs et de combats.
Découvrez la sombre histoire des Elkröns, l'incroyable passé des Kri'Ktars, les avatars des dieux, les terrifiants mœurs des siliciens, etc.
Voici le bestiaire d'Elyndhur!
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Salut Lynx,
Bon, j'ai pris (enfin) le temps de lire un peu toute ta doc que tu nous a fourni.
Donc, pour ce bestiaire, c'est pas mal, même très bien. J'avoue que ce n'est pas évidant à lire quand on ne connait pas tout l'univers et surtout si ton ami illustrateur peut te faire des images pour chaque bestiole, ça fera un sacré plus. En effet, un bestiaire sans image, c'est dur à faire lire.
Par contre, ce qu'il serait bien, c'est quand tu crée une nouvelle et qu'il y a un élément du bestiaire à l'intérieur, un renvoi sur ce bestiaire sera un vrai plus.
Voilou
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Cool!
Donc, pour ce bestiaire, c'est pas mal, même très bien. J'avoue que ce n'est pas évidant à lire quand on ne connait pas tout l'univers et surtout si ton ami illustrateur peut te faire des images pour chaque bestiole, ça fera un sacré plus. En effet, un bestiaire sans image, c'est dur à faire lire.
En fait, il est parti en vacance et j'ai pas eu le temps de lui demander les illlus, donc pour l'instant il n'y a rien, mais à son retour on s'en occupera probablement en effet
Par contre, ce qu'il serait bien, c'est quand tu crée une nouvelle et qu'il y a un élément du bestiaire à l'intérieur, un renvoi sur ce bestiaire sera un vrai plus.
Bah tu vois j'y avais même pas pensé ^^ C'est une bonne idée, je ferais ça la prochaine fois.
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Hop hop hop!
Je suis en train de beaucoup réfléchir à quelquechose qui remanierait un peu Elyndhur, et qui ferait prendre une direction précise au jeu. Vu que je doute un peu, j'aimerais vous en parler, pour que vous me donniez votre avis.
Alors voilà , l'idée ça serait de virer toutes les créatures non-humanoïdes ou animal. J'entends par animal, les tigres des prairies, les monstres de ce genre. C'est-à -dire que par exemple, les morts-vivant vireraient, etc.
Alors, qu'est-ce que ça amènerait me direz-vous? En fait, ça permettrait d'insister plus sur l'opposition "peuple civilisé" et "peuple sauvage". C'est-à -dire qu'en se baladant dans Elyndhur, vous tombez sur des hordes de guerriers claniques mais pas sur des squelettes en furies. Ca intensifie une partie importante d'Elyndhur cette opposition raciales, mais supprime les grands classiques que sont les kobbolds, squelettes et autre liches.
Vous en pensez quoi? Personnelement, je supprimerais les skulls et tout, car Elyndhur se veut non-manichéen... ca y contribuerait. A voir...
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Lynx a écrit:
Alors voilà , l'idée ça serait de virer toutes les créatures non-humanoïdes ou animal. J'entends par animal, les tigres des prairies, les monstres de ce genre. C'est-à -dire que par exemple, les morts-vivant vireraient, etc.
Salut Lynx,
J'ai pas trop compris ce que tu souhaite garder ou virer ?
En fait, tu souhaite que des peuples ?? Ni animaux, ni créatures ? C'est ça ?
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Non, évidemment je garderais le créatures de type lion, lynx, etc. et je garderais les peuples humanoïdes sauvages, de type Elkrön et tout qui font partie intégrante du background d'Elyndhur.
Par contre, j'enlèverais les monstres de type squelette, morts-vivants en général, gobelins, kobbolds, ogres, dragons, etc. toutes ces créatures peut-être très ancré dans la fantasy, mais qui au final risquerait d'éclipser l'opposition interraciale qu'on trouve dans Elyndhur... Qu'en pensez-vous?
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En fait,
Tout va dépendre de la dimension que tu souhaite obtenir pour ton univers. A savoir qu'il peut y avoir des créatures fantastiques sans pour autant être du déjà vu ou de l'existant.
Mais dans tous les cas, un lion ou un lynx resterons une créature, à la différence qu'elles existent en vrai. Le tout est de savoir si tu veux composer ton bestiaire de créatures dites "intelligentes".
Ensuite concernant les mort-vivant ou esprit etc... Tout va dépendre de ce que tu souhaite et de ce qu'est la mort dans Elyndhur.
Dans ton cas, ce qui te gène, c'est des intervenants intelligents, structurés ou organisés. Mais rien n'empêche d'avoir un lion ailé par exemple. Cela n'enlèvera pas ce que tu veux obtenir pour les oppositions de peuples.
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En fait, mon problème c'est surtout que je veux axer Elyndhur sur cette opposition sauvage vs civilisé. Et ce que j'ai peur, c'est que des créatures de type squelette et tout fasse axer le jeu sur du D&D, et qu'on se détourne de cette partie de BG super importante pour moi (pensez à l'affrontement Colons-Indiens ou Colons-Aborigènes).
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Si je te suis bien, tu ne veux pas que les PJs passent leur temps à combattre des créatures sortis d'un autre monde mais plutôt qu'ils se concentrent sur les rapports qu'ils auront avec les autres peuples.
Quelques part ca en ferait un jeu "moins" fantastique moins toujours plaisant. Et oui car au fond, le pire ennemi que l'on peut rencontrer ce n'est pas la créature qui vous fonce dessus bêtement mais plutôt le traître qui vous achevera sans vous laissez le temsp de riposter. GNIARK
Ca en fera un jeu plus "social" en somme.
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C'est un peu l'idée oui. Je ne veux pas tomber dans une sorte de D&D, où les scénar' seraient d'aller tuer des hordes de squelettes et de liches en furies, mais plutôt d'appuyer l'opposition interraciale existante...
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Ne t'inquiète pas trop. Si tu fais bien ressortir dans ton texte que tous le jeu est penser sur les oppositions physiques et mentals entre peuplades alors les lecteurs le comprendront.
Et du coup tu peux te contenter d'un bestiaire réduit, peu de créatures mais des créatures bien décrites.
Dernière modification par Docmorbide (27-05-2009 17:19:50)
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Oui, je pense que je vais partir dans cette voie. BOn, par contre, va falloir que je décrive au maximum les créatures du bestiaire du coup!
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