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3.2. : Réforme des compétences de monte
Blizzard vient à peine de faire l'annonce, mais elle fait déjà parler sur les forums et autres sites dédiés à World of Warcraft. A l'occasion du patch 3.2., l'Appel de la Croisade, toutes les compétences de monte (au sol et en vol) seront refondues. Ce changement est la prolongation d'autres modifications apportées ces derniers mois. Désigné par Blizzard lui-même comme un "breakdown" du coût et des restrictions de niveau, parcourir les grandes étendues d'Azeroth à dos de monture ne sera désormais plus un problème. Il s'agit bien entendu de continuer à faciliter la montée de niveau (et ainsi de coller à la réalité de la situation : il était aujourd'hui pratiquement impossible de réunir assez d'argent au niveau 60 pour obtenir la monture 100%, étant donné la vitesse du leveling). Il reste que les vieux de la vieille auront sans doute une pensée émue en se souvenant de leur levelling si long entre les niveaux 20 et 45 !
Voici les nombreux changements prévus :
Apprenti cavalier
* Niveau de compétence : 75
* Vitesse : +60% au sol
* Niveau requis : 20
* Coût de la compétence : 4 pièces d'or
* Coût de la monture : 1 pièces d'or
* Un courrier sera envoyé aux joueurs au niveau 20 pour les guider vers les entraîneurs
Compagnon cavalier
* Niveau de compétence : 150
* Vitesse : +100% au sol
* Niveau requis : 40
* Coût de la compétence : 50 pièces d'or
* Coût de la monture : 10 pièces d'or
* Un courrier sera envoyé aux joueurs de niveau 40 pour les guider vers les entraîneurs
Expert cavalier
* Niveau de compétence : 225
* Vitesse : +150% en vol, +60% au sol
* Niveau requis : 60
* Coût de la compétence : 600 pièces d'or, sans compter les éventuelles réductions liées aux factions
* Coût de la monture : 50 pièces d'or
* Peut être appris auprès du Bestion de l'Honneur (Alliance) ou à Thrallmar (Horde)
Artisan cavalier
* Niveau de compétence : 300
* Vitesse : +280% en vol, +100% au sol
* Niveau requis : 70
* Coût de la compétence : 5.000 pièces d'or, , sans compter les éventuelles réductions liées aux factions
* Coût de la monture : 100 pièces d'or
* Le prix du vol par temps froid reste inchangé
Dernière modification par Kelem (11-06-2009 11:59:59)
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Ben c'est une super nouvelle!
C'est vraiment pas mal de pouvoir monter a plus bas level, le passage était vraiment long pour atteindre sa monture.
Apres j'ai aussi un petit "ARGH" qui me vient a l'esprit en pensant a ces salauds de gamins qui vont vachement moins en baver que nous
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Ouais! Ca c'est de la super nouvelle! J'vais avoir accès à la monture 100%! (*Est passé lvl 40 mercredi* )
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Khaz a écrit:
pres j'ai aussi un petit "ARGH" qui me vient a l'esprit en pensant a ces salauds de gamins qui vont vachement moins en baver que nous
Ne t'inquiète pas, ça va arranger aussi des gars comme moi, qui joue à ce jeu depuis des années, mais qui n'ont jamais eu de perso au delà du lvl 50 ^^
Et oui, c'est ça le problème d'avoir une dizaine de perso entre le lvl 15 et 40 Et de ne jouer qu'un maximum de 4 à 5H par semaine^^
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Blizzard a annoncé des changements concernant les compétences de voyage propres à chaque classique, décision découlant des changements précédemment cités :
Druide
* Forme de voyage : Nécessite le niveau 16
* Forme de vol : Nécessite le niveau 60 (150% de vitesse de vol)
* Forme de vol rapide : Nécessite le niveau 70
Chasseur
* Aspect du guépard : Nécessite le niveau 16
Chaman
* Loup fantôme : Nécessite le niveau 16
Paladin
* Cheval de guerre : Nécessite le niveau 20
* Destrier : Nécessite le niveau 40
Démoniste
* Palefroi corrompu : Nécessite le niveau 20
* Destrier de l'effroi : Nécessite le niveau 40
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